(出典 i.ytimg.com)


アイスボーンしてましたけどラージャン出たあたりからやってないなーw

1 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:16:47.98

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
~『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大~

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html





16 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:23:23.33

>>1
PC版出るまでに世界300万いかなかったな...
PS4版の日本の売上本数はしょぼい


70 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:37:04.30

>>1
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One注1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で400万本出荷注2しましたのでお知らせいたします。

注1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ

注2 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』※(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数

※ゲーム本編『モンスターハンター:ワールド』+超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の同梱商品


2 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:17:42.55

多いのか?これ


41 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:29:43.95

>>2
XXはとっくに越えたね(白目)


4 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:18:14.76

終わったな
PC版出したのに120万しか伸ばせなかったか


6 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:18:34.95

steamの分か
前作の1/3以下とは


8 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:20:06.65

PS4版の方どれだけ初動型だったんだ


9 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:20:15.68

マジで1000万人居なくなってんな


10 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:20:31.06

3/4近くが本編だけ遊んでるくらいに大ボリュームなんやなぁ(鼻ホジ


11 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:21:00.48

最初はみんながやってるから買ったけどすぐ飽きた人が多いんだろうな


12 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:22:45.71

PS箱1000万→300万
PC500万→100万
こんな感じ?


20 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:24:08.99

>>12
そんな感じやね

CSのパッケージ出荷が伸びてないのはダダ余りだからやろね


34 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:28:06.32

>>20
パッケージ伸びてないのはDLCだからだろう


36 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:29:13.39

>>34
DLも伸びて無いんですがね…


50 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:31:57.51

>>36
それはカプコンの計画次第だろうな


13 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:22:55.34

消えた1100万人の謎


14 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:23:01.73

次作どうするんだろうなこれ
また世界向けにしたら悲惨なことになるぞ


15 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:23:01.81

スゲー(棒)
スチーム足してこれって…


17 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:23:23.95

消えた1100万人


18 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:23:36.19

Steamのアイボンセットで3,000円切ったら教えて。


19 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:23:46.73

発売前 G級のボリュームで云々
発売後 DLCなので云々


21 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:24:23.00

これでモンスターハンターワールド2のハードルは1500万本に。


23 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:24:37.85

三分の一か…
MHW2の売り上げに響くだろうな


25 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:26:14.95

減ったなー
なんで前作やった人はやらんのだろう外国人とかもう1作でお腹いっぱいなった?


29 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:27:19.11

>>25
日本ですごい人気のゲームらしいぞ!

何だこれ面倒臭いゲームだな
って思われたんじゃね


26 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:26:16.05

ここからもし倍に伸びたとしてもWの半分強くらいだからなあ・・・


27 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:26:36.58

DLCだぞ?400万も売れるって相当な数字だが文句つけてるやつっておかしいんじゃないの


33 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:27:58.14

>>27
パッケージで完全版買わせてた時よりDLCははるかに安いだろ

バカか?


42 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:30:36.24

>>33
利益は大きいだろ
半導体ROMで携帯価格だったからなおさら


52 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:32:24.79

>>33
いきなりキレて何か気に障ったのかな

DLCのほうがカプコンにとっては美味しいし、パッケージ版は無印の時点ですでに過去作の三倍以上売れてる。


98 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:45:04.01

>>27
今までのG級って所詮DLC程度の割合にしかならない物だったっけ?


30 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:27:38.55

豚は心配しすぎなんだよ
これから(セールで)売っていくんだからまだはえーよ。


31 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:27:47.70

1100万人が消えて残った400万人が不満タラタラって
何その悲しい状況


32 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:27:53.62

dlcで400万本ばバケモン。ポケモンはそれくらい売れるのか?


37 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:29:13.95

望んでもいないクソみたいなシナリオとウケツケジョーがなくなったら買うわ


38 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:29:30.19

全世界?しょぼすぎない?


39 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:29:36.50

1000万以上のユーザーが逃げたか


45 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:30:57.17

しかしカプコン今年度はマジで何もないよな?あぼんは価格安いしな


53 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:32:42.59

>>45
またE3発表の年度内売りがいくつかあるんじゃね


65 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:35:47.89

>>53
あと2ヶ月だぞw


80 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:39:40.82

>>65
ああ今年度って本当に今年度の話か
来年度のこと言ってるのかと勘違いした、ごめんごめん

今年度は決算で計画進捗率も上々なので、まあバイオ2とMHWのリピートで稼いでんだろうな


46 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:31:01.91

モンハンは一体いつから400万でしょぼいと言われる程のゲームになったんだろw


49 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:31:42.74

>>46
携帯機の安い値段で400万本売れてた頃はそんなことは言われてなかったね


51 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:32:23.32

>>46
3DS時代より下がったからね


57 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:33:08.89

>>51
3ds時代より下がった?………………え?何言ってんの???

アイスボーンはもうこれ以上売れないみたいな言い方してるけどこれからも売れると思うよ?


61 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:34:01.32

>>51
3DS時代は300万超でしょスイッチで20万。PSPのポータブル2で500万。


54 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:32:57.31

>>46
3DS時代終わってからだね
今まではその売り上げでスゲースゲー言われてたけどPS4にきてから変わった


79 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:39:27.74

>>46
そりゃ今までは1ハード1本だったけど、今やPC含めマルチ展開だからな
しかも前作1400万生産出荷の後にこれだから、しょぼいと言われて当然


84 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:41:06.03

>>79
マルチでも買う人は変わらないとね
複数ハートで買う人なんていない

ハイ論破

マルチ嫌う豚らしくていいと思うようん


95 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:44:22.69

>>84
何バカなこと言ってるんだ?
世の中がモンハンのためだけにこれからハード選ぶ人間ばかりだったらその理屈も通るが
特定のハードしか持たない人間の方が世の中多いからそれは無い

ゴキブリだってゲーミング用PC持ってたらPS版なんて買わないだろ?


62 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:34:07.76

ラデ5500買うとマスターエディションタダでもらえるぶんも含んでんのかコレ


72 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:37:45.88

>>62
当然含んでるよ
洋ゲーは昔からこれで数稼いでる
日本だとMHWとFF14が多いね


63 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:34:28.32

スチームの評価、賛否両論だからね


75 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:38:08.01

>>63
くそバグまみれでmod適用もできなくて炎上してるだけだからPCとかいうハードに問題ある


85 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:41:24.49

>>75
MODは元々大型アプデのたびに使えなくなって制作者が対応してるので、
今回もおんなじなんだけどね

それだけアイスボーンで帰ってきた人が多かったんかな


67 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:36:22.20

あんなにモンスター追加して利益はワールドの3分の1か
こりゃ厳しいな


86 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:41:27.00

>>67
利益じゃなくて売上だろ?

利益に関しては詳細不明だが、MH4からMH4Gの時は
G級の開発費が3分の1になってる(開発期間が半分でスタッフは3分の2)


73 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:37:50.50

ワールドもってないのとアイスボーンはかえないんでしょ?ならDLCじゃん
前作持ってないといけないDLCでこれは結構売れてるほうじゃないの?
ポケモンとかどれくらい売れるんだろう


83 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:40:36.51

>>73
今までのG級と同じ様にパッケ版買えばいいじゃん


89 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:41:33.11

>>83
G級はG版買うだけでよかったじゃん


96 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:44:34.45

>>89
無印とアイスボーンのセットパックがあって新規はセットパックを買うだけでよいので実質かわらない
ちなみに、セットパックはアイスボーンの売上として計上するとしている


97 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:44:45.09

>>89
だからマスターエディション買えばいいだけじゃん
前作がそのまま入ってるとか言ったら今までのGも同じだけど?


81 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:39:50.79

なんで出荷数とDL販売数の合算なんだ?


87 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:41:28.06

>>81
実売集計できないメーカーの発表は基本そんなもん
SIE発表の場合は生産出荷+DLになるから注意が必要だが


90 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:42:47.28

いやこれ今期目標どうすんの?
どう考えても未達やろ


99 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:46:02.69

>>90
2Qの時点で進捗率70%超えてるから今期は余裕だろう
むしろ来期どうなるかが問題


91 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:43:28.93

1500万→400万ってマジ?残りの1000万人は?


94 名無しさん必死だな :2020/01/15(水) 10:44:12.95

>>91
ゴキブリ級に上がる前にハンター引退した